• 超巨大な地下迷宮を探索するゲーム。弐瓶勉の世界観が近い
  • モノトーンを基調としたブルータリズム建築
    • ちょいちょいカラフルなシーンもあるけど
  • とにかく見事なグラフィック。スクショ撮りまくりたくなる
  • ウォーキングシュミレータが近いのだが、実は意外とアクションが要求される。しかも、だいぶムズい
    • 指定時間内に走り抜ける、動く床をナイスタイミングで飛び移る、激しく明滅する部屋で正解の道を手探りで探し当てる、崩壊するマップを駆け抜ける
    • 正直この要素は「それは違うだろ~」って思いながらプレイしてた
    • とは言え何十分もかかるほどかといえば自分はそこまでではなく、まあやりごたえあるな程度
  • 一部不親切で理不尽なギミックあり
    • 特に無限階段。立ち止まると出られるという仕掛け
    • 超長い階段。これ「あーなるほど。この階段はフェイクで、引き換えしたパイプのどれかが正解なんだな」と思ったら全然違って、マジで階段が超長いだけで草だった
    • あと4つのライトが光ってる部屋に閉じ込められたんだけどこれはなんで出られたのか自分でもよくわかっていない
    • 思わせぶりなだけで完全に無意味な空間もある
  • 個人的にはめちゃくちゃ好きなゲームで、人生に何かしら影響を与えてくれたと思う。影響を受けた後続のゲームも多く、多分このタイトルがその元祖なのかなと
    • 最近発売されたBLACKSHARDやNIDANAも近いのかな
    • その他Steamガイドに大量にリストアップされている
    • 特にMoshe Linkeという人は狂ったようにこの手のゲームを作っているらしい
  • 一方でアクションの難易度と唐突なぶち込まれと激しい明滅による眼球へのダメージは賛否両論
    • 自分はそれでも有り余る素晴らしいタイトルだと思ったけど、投げられても仕方ないなとも思う
    • 説明はほとんどないので、ある程度の探究心と忍耐力と勇気は求められる
    • セーブポイント制なので難しいところはわりと繰り返しを要求される
  • 音楽は素晴らしい
    • インタラクティブミュージック
  • 総評
    • 無料なのでプレイした方が良いです
    • 刺さる人にはぶっ刺さって、脳が拡張されると思う